
CASO DE ÉXITO
TRAIN LEGENDS
Una aventura para aprender jugando tomando decisiones en escenarios virtuales.
LOS CLIENTES
Foxize y Prisma
Este proyecto se trata de un trabajo interno. En Prisma nos encanta experimentar y realizar proyectos innovadores para no quedarnos nunca atascados y para tener siempre un extenso catálogo de productos que puedan aplicarse en tiempo récord. Para este experimento nos hemos aliado con Foxize, una empresa que ofrece formación continua en habilidades profesionales y digitales.


LAS NECESIDADES
Motivar a los alumnos a reforzar los conocimientos adquiridos
Muchas personas realizan una formación y tras las sesiones se olvidan de ella. De esta manera es muy difícil convertir la formación en transformación. Además, ante la saturación de empresas que ofrecen formación online se necesitan metodologías atractivas y diferenciadas para destacar.
LA SOLUCIÓN
Una aventura para reforzar conocimientos
¿Recordáis el workbook de inglés? ¡Imaginaos que en el workbook podemos jugar a una aventura! Siguiendo el estilo de los juegos de “elige tu propia aventura”, los estudiantes tomaban decisiones en una aventura digital. Las decisiones correctas hacen avanzar en la aventura, mientras que las incorrectas restan puntos. Pero también en las respuestas incorrectas te explicamos el error, de esta manera no desaprovechamos ninguna oportunidad de aprendizaje.


ESTO TAMBIÉN PUEDE OCURRIR EN TU EMPRESA
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