CASO DE ÉXITO

LA ARENA LEGENDARIA

Un juego social para ayudar a acabar con la drogodependencia de los jóvenes

Cliente: Servicio de Drogodependencia de Valencia
EL CLIENTE

Servicio de Drogodependencia de Valencia

Se trata del servicio responsable de reconducir a jóvenes adictos y hacerles ver el peligro de las drogas que consumen. 

LA NECESIDAD

Llegar al público joven hablando en su mismo idioma: los juegos digitales

En un mundo donde el público joven vive hiperconectado es necesario lanzar los mensajes en un lenguaje atractivo para ellos y ellas. Necesitábamos una herramienta digital que pudiera despertar su interés, y que permitiera a padres y profesionales poder hacer un seguimiento de los jóvenes incluso en la distancia. 

LA SOLUCIÓN

Un juego que fusiona Candy Crush con Pokemon

Los jugadores y jugadoras viajan por un mapa superando niveles y retando a otros jugadores en minijuegos formativos. Ganando minijuegos subían de nivel y podían completar colecciones y comprar ropa para sus avatares. 

 

Además el panel de estadísticas les permite a las personas responsables del servicio hacer un seguimiento detallado de los usuarios que acceden a la herramienta, ver su progreso, y estudiar su frecuencia de acceso.

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