
CASO DE ÉXITO
LA ARENA LEGENDARIA
Un juego social para ayudar a acabar con la drogodependencia de los jóvenes
EL CLIENTE
Servicio de Drogodependencia de Valencia
Se trata del servicio responsable de reconducir a jóvenes adictos y hacerles ver el peligro de las drogas que consumen.


LA NECESIDAD
Llegar al público joven hablando en su mismo idioma: los juegos digitales
En un mundo donde el público joven vive hiperconectado es necesario lanzar los mensajes en un lenguaje atractivo para ellos y ellas. Necesitábamos una herramienta digital que pudiera despertar su interés, y que permitiera a padres y profesionales poder hacer un seguimiento de los jóvenes incluso en la distancia.
LA SOLUCIÓN
Un juego que fusiona Candy Crush con Pokemon
Los jugadores y jugadoras viajan por un mapa superando niveles y retando a otros jugadores en minijuegos formativos. Ganando minijuegos subían de nivel y podían completar colecciones y comprar ropa para sus avatares.
Además el panel de estadísticas les permite a las personas responsables del servicio hacer un seguimiento detallado de los usuarios que acceden a la herramienta, ver su progreso, y estudiar su frecuencia de acceso.


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